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Workbench On-Chip Debuggingは各種標準に準拠した集中型の開発環境で、デバッギング/解析プロセスを自動化できます。 プロジェクト指向方式を採用していますので、初期ハードウェア立ち上げからファームウェア設計、OS実装、プラットフォーム/アプリケーション開発まで、さまざまな段階から段階への作業の引渡しが簡素化できます。 また、Workbench On-Chip Debuggingのハードウェア診断、フラッシュ・プログラミング、スクリプティングなどの機能により、初期段階の開発期間を大幅に短縮できます。 さらにWorkbench On-Chip Debugging API/Utilityの追加で、ハードウェア開発に使用したWind River ICEやWind River Probeといったハードウェアを製造やテストの段階でもそのまま使用でき、既存のツールを設計/実装プロセスに活用することも可能です。
Workbench On-Chip Debuggingソフトウェアは、Eclipseフレームワークをベースにした、DSO業界では唯一の統合型JTAGデバッギング環境です。 この環境はインハウス、サードパーティ、オープン・ソース、市販のEclipseプラグインを通して簡単に拡張できます。 ウインドリバーのオンチップ・デバッギング・ソリューションなら、拡大を続けるEclipseエコシステムを活用でき、ハードウェア、ファームウェア、ソフトウェアそれぞれの開発者同士でよりよいコラボレーションが生まれ、デバッグ・プロセス間の作業の引渡しがスムーズになります。
Workbench On-Chip Debuggingはマルチコア32/64ビットといった複雑なSoCマイクロプロセッサ向けに設計されており、ハードウェアの初期化はすべてプロセッサのJTAGインタフェースを通してエミュレータで実行できます。 従来のハードウェア診断プロセスのように時間もかからず、プロセッサ・テクノロジの詳細な知識やさまざまなデバッグ・ツールも不要になります。
Workbench On-Chip Debuggingでは、1つのボード上の複数のプロセッサ、あるいは1つのシステム内の複数のボードで実行される組込アプリケーションの動作を診断/解析します。
Workbench On-Chip Debuggingは個別コアを8個までサポートしつつ、複数のコアの起動と停止を同期させるなどの制御を行えます。
また、各コアとそのデバッグ情報を簡単に視覚化して、問題をすばやく発見し切り出すこともできます。
ブレークポイント管理機能も追加されており、複数のブレークポイントを相互に関連付けて、そのブレークポイントのヒットで特定のプロセッサあるいはシステム全体が停止するように設定できます。
エラー追跡機能とキャッシュ管理を組み合わせれば、マルチコア環境向けの最先端のオンチップ・デバッグ・ソリューションになります。
Workbench On-Chip Debuggingは、広範なプロセッサとOSをサポートしております。 サポートされているプロセッサの最新情報については、プロセッサ・リスト(PDF)をご覧ください。 サポートされているOSには、ウインドリバーのVxWorks、Linux、kernel.org Linux、Express Logic社のThreadX、Mentor Graphics社のNucleusなどがあります。 その他の市販OSやインハウスOSの統合についても、弊社 営業部にご相談ください。
