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Zephyrのセキュア通信を試す

Zephyrとは

Zephyrは、もとはウインドリバー・システムズによって開発されたIoT向けのRTOS(リアルタイムオペレーティングシステム)です。
現在はLinux Foundationによってオープンソースで開発が進められています。
軽量で、x86、arm、RISC-Vなどのさまざまなアーキテクチャに対応し、リアルタイム機能を持ち、さまざまなプロトコルスタックを実装し、セキュリティを重視していることなどを特長とします。
本コラムでは、ZYNQ-7000 ZC702評価ボードにZephyrを移植し、セキュアなプロトコル(TLS)を使って外部に接続するまでの手順を説明します。

開発環境

システム構成要素
詳細
ホストOS
Ubuntu 23.10
ターゲットOS
Zephyr v4.1.0-4540-gf77e258cb9c2
ターゲットボード
ZYNQ-7000 EPP ZC702 Evalution Kit REV 1.1

Zephyrのビルド

公式のガイドを参考にしながら、ZC702向けのZephyrをビルドします。

ホストOSのアップデート

以下のコマンドでホストOSをアップデートします。
$ sudo apt update -y
$ sudo apt upgrade -y

依存関係のインストール

以下のコマンドで必要なパッケージをホストOSにインストールします。
$ sudo apt install --no-install-recommends -y git cmake ninja-build gperf \
  ccache dfu-util device-tree-compiler wget \
  python3-dev python3-pip python3-setuptools python3-tk python3-wheel xz-utils file \
  make gcc gcc-multilib g++-multilib libsdl2-dev libmagic1
$ cmake --version
$ python3 --version
$ dtc --version

Zephyrの入手とPython依存関係のインストール

以下のコマンドでZephyrを入手し、必要なPythonパッケージをインストールします。
$ cd ~
$ mkdir zephyrproject
$ cd zephyrproject
$ sudo apt install python3-venv
$ python3 -m venv ~/zephyrproject/.venv
$ source ~/zephyrproject/.venv/bin/activate
$ pip install west
$ west init ~/zephyrproject
$ west update
$ west zephyr-export
$ west packages pip --install

Zephyr SDKのインストール

以下のコマンドでZephyr SDKをインストールします。
Zephyr SDKには、Zephyrのビルドに必要なコンパイラ、アセンブラ、リンカーなどが含まれています。
$ cd ~/zephyrproject/zephyr
$ west sdk install

ボードディレクトリの作成

ZCU702向けのボードディレクトリを作成します。
ボードディレクトリとは、各開発ボード向けの設定ファイルをまとめたディレクトリのことです。
今回は、ZCU702と同じSoCを搭載したDigilent Zyboのボードディレクトリをベースにします。
$ mkdir -p boards/xilinx
$ cp -r boards/digilent/zybo boards/xilinx/zc702
$ cd boards/xilinx/zc702
$ mv Kconfig.zybo Kconfig.zc702
$ mv zybo.dts zc702.dts
$ mv zybo.yaml zc702.yaml
$ mv zybo_defconfig zc702_defconfig
$ mv zybo-pinctrl.dtsi zc702-pinctrl.dtsi
$ find . -type f -exec sed -i 's/digilent/xilinx/g' {} +
$ find . -type f -exec sed -i 's/Digilent/Xilinx/g' {} +
$ find . -type f -exec sed -i 's/DIGILENT/XILINX/g' {} +
$ find . -type f -exec sed -i 's/zybo/zc702/g' {} +
$ find . -type f -exec sed -i 's/Zybo/ZC702/g' {} +
$ find . -type f -exec sed -i 's/ZYBO/ZC702/g' {} +

DTSの変更

zc702.dtsは、ボードのハードウェア構成を定義したファイルです。
テキストエディタでLEDとUARTの設定をZC702向けに変更します。

変更前 :

    leds {
        compatible = "gpio-leds";
        ld_mio: led_mio {
            gpios = <&psgpio_bank0 7 GPIO_ACTIVE_HIGH>;
            label = "LD_MIO";
        };
    };
&uart1 {
    status = "okay";
    current-speed = <115200>;
    clock-frequency = <100000000>;
    pinctrl-0 = <&pinctrl_uart1_default>;
    pinctrl-names = "default";
};
変更後 :
    leds {
        compatible = "gpio-leds";
        ld_mio: led_mio {
            gpios = <&psgpio_bank0 10 GPIO_ACTIVE_HIGH>; /* <- ここを変えた */
            label = "LD_MIO";
        };
    };
&uart1 {
    status = "okay";
    current-speed = <115200>;
    clock-frequency = <50000000>; /* <- ここを変えた */
    pinctrl-0 = <&pinctrl_uart1_default>;
    pinctrl-names = "default";
};

サンプルのビルド

以下のコマンドでサンプルアプリケーションをビルドします。
$ cd ~/zephyrproject/zephyr
$ west build -p always -b zc702 samples/hello_world
~/zephyrproject/zephyr/build/zephyr/以下にzephyr.binが作成されたことを確認します。
これがZephyrアプリケーションのバイナリになります。
$ ls ~/zephyrproject/zephyr/build/zephyr/

U-Bootの準備

Zynq-7000ではZephyrアプリケーションを実行する前にSoCの初期化をする必要があります。
ですので、SoCの初期化を行うプログラムを準備します。
今回は以下のXilinxのWikiにあるビルド済みのU-bootを使います。
$ cd ~
$ wget https://xilinx-wiki.atlassian.net/wiki/download/attachments/18841732/zynq-ubuntu-core-12.10-core-armhf-boot.tar.xz
$ tar Jxfv zynq-ubuntu-core-12.10-core-armhf-boot.tar.xz
展開したファイルにboot.binがあることを確認します。
これが最初にロードされるバイナリになります。
$ ls boot

SDカードの準備

SDカードをFAT32形式でフォーマットし、以下の準備したファイルを書き込みます。
boot.bin
zephyr.bin

Zephyrの起動

ボードのスイッチを操作してSDブートするようにし、ボードにSDカードをセットし、ボードの電源を入れます。
U-bootが起動したらオートブートを中断して、以下のコマンドを入力してZephyrアプリケーションのロードと実行を行います。
zynq-uboot> fatload mmc 0 0x0 zephyr.bin
zynq-uboot> go 0x0
Zephyrアプリケーションが以下のメッセージを出力することを確認します。
*** Booting Zephyr OS build v4.1.0-5075-gcf6170cbe605 ***
Hello World! zc702/xc7z010
ZC702にZephyrを移植できました。
zephyr_0001

Ethernet

続いてEthernetを有効にしていきます。
以下のZYNQのデータシートなどを参考にしながらプロジェクトに変更を加えていきます。

GEMのドライバ (eth_xlnx_gem.c)

Zephyr v4.1.0のGEM(Gigabit Ethernet MAC)のドライバ(eth_xlnx_gem.c)は、そのままではZC702では動かないのでソースコードを変更します。

(1) eth_xlnx_gem_configure_clocks() の分周比計算処理を変更します。

    div0 = 8;
    div1 = 5;

(2) eth_xlnx_gem_configure_clocks() のレジスタ書込の処理を変更します。

    // CLK_CTRL READ
    {
        mem_addr_t phys_addr = 0xF8000140;
        mem_addr_t addr = 0;
        device_map((mm_reg_t *)&addr, phys_addr, 0x100, K_MEM_CACHE_NONE);
        clk_ctrl_reg = sys_read32(addr);
    }
   
    clk_ctrl_reg &= ~((ETH_XLNX_SLCR_GEMX_CLK_CTRL_DIVISOR_MASK <<
            ETH_XLNX_SLCR_GEMX_CLK_CTRL_DIVISOR0_SHIFT) |
            (ETH_XLNX_SLCR_GEMX_CLK_CTRL_DIVISOR_MASK <<
            ETH_XLNX_SLCR_GEMX_CLK_CTRL_DIVISOR1_SHIFT));
    clk_ctrl_reg |= ((div0 & ETH_XLNX_SLCR_GEMX_CLK_CTRL_DIVISOR_MASK) <<
            ETH_XLNX_SLCR_GEMX_CLK_CTRL_DIVISOR0_SHIFT) |
            ((div1 & ETH_XLNX_SLCR_GEMX_CLK_CTRL_DIVISOR_MASK) <<
            ETH_XLNX_SLCR_GEMX_CLK_CTRL_DIVISOR1_SHIFT);
    // SLCR UNLOCK
    {
        mem_addr_t phys_addr = 0xF8000008;
        mem_addr_t addr = 0;
        device_map((mm_reg_t *)&addr, phys_addr, 0x100, K_MEM_CACHE_NONE);
        sys_write32(0xDF0D, addr);
    }
    // CLK_CTRL WRITE
    {
        mem_addr_t phys_addr = 0xF8000140;
        mem_addr_t addr = 0;
        device_map((mm_reg_t *)&addr, phys_addr, 0x100, K_MEM_CACHE_NONE);
        sys_write32(clk_ctrl_reg, addr);
    }
    // SLCR LOCK
    {
        mem_addr_t phys_addr = 0xF8000004;
        mem_addr_t addr = 0;
        device_map((mm_reg_t *)&addr, phys_addr, 0x100, K_MEM_CACHE_NONE);
        sys_write32(0x767B, addr);
    }

PHYのドライバ (phy_xlnx_gem.c)

Zephyr v4.1.0には、ZC702に搭載されたPHY(Marvell Alaska 88E1116R)のドライバがありません。
既存のPHYドライバのソースコード(phy_xlnx_gem.c)に88E1116R固有の処理を追加することでこれを補います。

(1)  phy_xlnx_gem_supported_devs配列に88E1116Rの要素を追加します。

    {
        .phy_id      = 0x01410e40,
        .phy_id_mask = PHY_MRVL_PHY_ID_MODEL_MASK,
        .api         = &phy_xlnx_gem_marvell_alaska_api,
        .identifier  = "Marvell Alaska 88E1116R"
    },
(2)  phy_xlnx_gem_marvell_alaska_cfg()に88E1116R固有の処理を追加します。
    // Change to page 2: Configure RGMII TX/RX delay
    phy_xlnx_gem_mdio_write(dev_conf->base_addr, dev_data->phy_addr, PHY_MRVL_COPPER_PAGE_SWITCH_REGISTER, 0x0002);
    phy_xlnx_gem_mdio_write(dev_conf->base_addr, dev_data->phy_addr,0x15, 0x1070);
    // Change to page 3: Configure LED control (optional)
    phy_xlnx_gem_mdio_write(dev_conf->base_addr, dev_data->phy_addr, PHY_MRVL_COPPER_PAGE_SWITCH_REGISTER, 0x0003);
    phy_xlnx_gem_mdio_write(dev_conf->base_addr, dev_data->phy_addr,0x10, 0x021e);
    // Return to default page 0
    phy_xlnx_gem_mdio_write(dev_conf->base_addr, dev_data->phy_addr, PHY_MRVL_COPPER_PAGE_SWITCH_REGISTER, 0x0000);

DTS

zc702.dtsにGEMの記述を追加します。
&gem0 {
    status = "okay";
    clock-frequency = <100000000>;
    mdc-divider = <XLNX_GEM_MDC_DIVIDER_32>;
    local-mac-address = [da 13 7a 1f 39 ac];
    init-mdio-phy;
    /delete-property/ discard-rx-fcs;
    /delete-property/ unicast-hash;
    /delete-property/ full-duplex;
    // amba-ahb-burst-length = <XLNX_GEM_AMBA_AHB_BURST_INCR4>;
};

カーネルコンフィグ

アプリケーションのprj.confにネットワーク(とシェル)の設定を追加します。
CONFIG_ETH_DRIVER=y
CONFIG_TEST_RANDOM_GENERATOR=y
CONFIG_NETWORKING=y
CONFIG_NET_L2_ETHERNET=y
CONFIG_NET_IPV4=y
CONFIG_NET_IPV6=n
CONFIG_NET_ARP=y
CONFIG_NET_TCP=y
CONFIG_NET_UDP=y
CONFIG_NET_DHCPV4=y
CONFIG_NET_DHCPV4_OPTION_CALLBACKS=y
CONFIG_DNS_RESOLVER=y
CONFIG_LOG=y
CONFIG_NET_LOG=y
CONFIG_SHELL=y
CONFIG_NET_SHELL=y

リンクアップ

リビルドしたアプリケーションをロードすると、ドライバが動作してEthernetがリンクアップします。
リンクアップすると以下のようなログが出力されます。
[00:00:03.012,000] <inf> eth_xlnx_gem: ethernet@e000b000 link up, 100 MBit/s

ICMP

Zephyrのシェルを使ってpingを実行できます。
$ net ipv4 gateway 1 192.168.13.1
$ net ipv4 add 1 192.168.13.47 255.255.255.0
$ net ping 192.168.13.1
実行すると以下のようなログが出力されます。
PING 192.168.13.1
28 bytes from 192.168.13.1 to 192.168.13.47: icmp_seq=1 ttl=64 time=0 ms
28 bytes from 192.168.13.1 to 192.168.13.47: icmp_seq=2 ttl=64 time=0 ms
28 bytes from 192.168.13.1 to 192.168.13.47: icmp_seq=3 ttl=64 time=0 ms

DHCP

Zephyrのシェルを使ってDHCPを実行できます。
$ net ipv4 del 1 192.168.13.47
$ net dhcpv4 client start 1
$ net iface
実行すると以下のようなログが出力されます。
[00:00:45.867,000] <wrn> net_dhcpv4: DHCP server provided more DNS servers than can be saved
[00:00:45.867,000] <wrn> net_dhcpv4: DHCP server provided more DNS servers than can be saved
[00:00:45.867,000] <inf> net_dhcpv4: Received: 192.168.13.215
Default interface: 1
Interface eth0 (0x39560) (Ethernet) [1]
===================================
Link addr : DA:13:7A:1F:39:AC
MTU       : 1500
Flags     : AUTO_START,IPv4
Device    : ethernet@e000b000 (0x310d4)
Status    : oper=UP, admin=UP, carrier=ON
Ethernet capabilities supported:
        100 Mbits
        Promiscuous mode
Ethernet PHY device: <none> (0)
IPv4 unicast addresses (max 1):
        192.168.13.215/255.255.255.0 DHCP preferred
IPv4 multicast addresses (max 2):
        224.0.0.1
IPv4 gateway : 192.168.13.1
DHCPv4 lease time : 172800
DHCPv4 renew time : 86400
DHCPv4 server     : 192.168.13.1
DHCPv4 requested  : 192.168.13.215
DHCPv4 state      : bound
DHCPv4 attempts   : 1
DHCPv4 state      : bound
警告が出力されたり、「Ethernet PHY device」が「\<none\> (0)」になったりしていますが、Ethernetが動作するようになりました。
zephyr_0002

TLS

最後に簡単なTLSクライアントアプリケーションを実装します。
カーネルコンフィグを変更してTLSを有効化し、ユーザーコードを書けばTLSクライアントアプリケーションを実装できます。

カーネルコンフィグ

アプリケーションのprj.confにネットワークの設定を追加します。
これでBSDソケット互換APIが利用できるようになりますが、このAPIは拡張されていて、簡単にTLSを利用できるようになっています。
CONFIG_MAIN_STACK_SIZE=2048
CONFIG_POSIX_API=y
CONFIG_NET_CONFIG_SETTINGS=y
CONFIG_NET_CONFIG_NEED_IPV4=y
CONFIG_NET_CONFIG_NEED_IPV6=n
CONFIG_NET_CONFIG_MY_IPV4_GW="192.168.13.1"
CONFIG_NET_SOCKETS_SOCKOPT_TLS=y
CONFIG_MBEDTLS_KEY_EXCHANGE_PSK_ENABLED=y
CONFIG_MBEDTLS=y
CONFIG_MBEDTLS_BUILTIN=y
CONFIG_MBEDTLS_ENABLE_HEAP=y
CONFIG_MBEDTLS_HEAP_SIZE=60000
CONFIG_MBEDTLS_SSL_MAX_CONTENT_LEN=2048

アプリケーションソースコード

自己署名証明書を使うサーバーに接続するアプリケーションソースコードを書きます。
#include <stdio.h>
#include <zephyr/kernel.h>
#include <zephyr/logging/log.h>
#include <zephyr/net/socket.h>
#include <zephyr/net/tls_credentials.h>
LOG_MODULE_REGISTER(simple_tls, LOG_LEVEL_DBG);
int main(void)
{
    int ok = 0;
    int socket_ = -1;
   
    // ソケットを作成する
    {
        socket_ = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TLS_1_2);
        if (socket_ < 0)
        {
            LOG_ERR("ERROR : socket : %d\n", errno);
            goto EXIT;
        }
       
        // 自己署名証明書のサーバーに接続する
        int verify = TLS_PEER_VERIFY_NONE;
        if (setsockopt(socket_, SOL_TLS, TLS_PEER_VERIFY, &verify, sizeof(verify)) < 0)
        {
            LOG_ERR("ERROR : setsockopt TLS_PEER_VERIFY : %d\n", errno);
            goto EXIT;
        }
    }
   
    // 接続する
    {
        struct sockaddr_in server = { 0 };
        server.sin_family = AF_INET;
        server.sin_port = htons(12345);
        inet_pton(AF_INET, "192.168.13.48", &server.sin_addr);
        if (connect(socket_, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0)
        {
            LOG_ERR("ERROR : connect : %d\n", errno);
            goto EXIT;
        }
    }
   
    // 送信する
    {
        char const * const message = "Hello from client";
        if (send(socket_, message, strlen(message) + 1, 0) < 0)
        {
            LOG_ERR("ERROR : send : %d\n", errno);
            goto EXIT;
        }
    }
   
    // 受信する
    while (1)
    {
        char message[128] = { 0 };
        int const return_value = recv(socket_, message, sizeof(message) - 1, 0);
        if (return_value < 0)
        {
            LOG_ERR("ERROR : recv : %d\n", errno);
            goto EXIT;
        }
        if (return_value == 0)
        {
            break;
        }
        else
        {
            LOG_INF("%s", message);
            continue;
        }
    }
   
    ok = 1;
    EXIT:
    // ソケットをクローズする
    if (socket_ != -1)
    {
        if (close(socket_) < 0)
        {
            LOG_ERR("ERROR : close : %d\n", errno);
            goto EXIT;
        }
    }
    LOG_INF("%s\n", ok ? "OK" : "NG");
    return 0;
}

実行

リビルドしたアプリケーションを実行すると、ユーザーが作成したアプリケーションコードが実行される前に、Zephyrが自動で諸々のネットワークの設定を行ってくれます。
*** Booting Zephyr OS build v4.1.0-5075-gcf6170cbe605 ***
[00:00:00.011,000] <wrn> net_sock_tls: No entropy device on the system, TLS communication is insecure!
[00:00:00.011,000] <inf> net_config: Initializing network
[00:00:00.011,000] <inf> net_config: Waiting interface 1 (0x51930) to be up...
[00:00:03.012,000] <inf> eth_xlnx_gem: ethernet@e000b000 link up, 100 MBit/s
[00:00:03.012,000] <inf> net_config: Interface 1 (0x51930) coming up
[00:00:03.012,000] <inf> net_config: Running dhcpv4 client...
[00:00:05.013,000] <wrn> net_dhcpv4: DHCP server provided more DNS servers than can be saved
[00:00:05.014,000] <wrn> net_dhcpv4: DHCP server provided more DNS servers than can be saved
[00:00:05.014,000] <inf> net_dhcpv4: Received: 192.168.13.215
[00:00:05.014,000] <inf> net_config: IPv4 address: 192.168.13.215
[00:00:05.014,000] <inf> net_config: Lease time: 172800 seconds
[00:00:05.014,000] <inf> net_config: Subnet: 255.255.255.0
[00:00:05.014,000] <inf> net_config: Router: 192.168.13.1
[00:00:05.072,000] <inf> simple_tls: Hello from server
[00:00:05.072,000] <inf> simple_tls: OK
ユーザーアプリケーションが実行され、TLSでメッセージの送受信ができました。
zephyr_0003

最後に

以上になります。
このコラムが、Zephyrの特長や扱い方を理解する助けになりましたら幸いです。
2025年6月11日

Wind River Studio Linux Services

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Wind River Studio Linux Servicesは、組込みLinuxプラットフォームの設計、実装、セキュリティ対策、ライフサイクルの管理を提供する サービスです。ニーズに応じた5つのサービスで、Linux開発・運用で直面する 課題を解決します。

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  • お客様のLinuxプラットフォーム上で未対応のCVEを特定した詳細なセキュリティレポートの提供

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ソフトウェアの開発からデプロイまで
ライフサイクル全体にわたってLinuxプラットフォーム上の
CVEを継続的に監視、緩和、管理します。

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継続的なセキュリティ監視

組込みLinuxプラットフォームの健全性を予見的かつ継続的に監視し、新たなCVEが公開される都度、すみやかにアラートを送信します。NISTやYocto Projectなどの公開ソースおよびMITRE社のCVEデータベースから収集したCVE情報を精査し、分類したウインドリバー社のナレッジベースを活用ください。

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    2025年3月18日

    Cent OSのEOLがもたらす影響とは

    CentOSのEOL

    CentOSは、長年にわたりサーバー環境や開発環境において最も利用されてきたLinuxディストリビューションの一つです。特に、その安定性とRed Hat Enterprise Linux(RHEL)とのバイナリ互換性により、無償で利用できる企業向けの選択肢として広く親しまれてきました。しかし、CentOSのEnd of Life(EOL)を迎えることは、ユーザーにとって大きな影響をもたらします。このEOLは、特にCentOS 7を使用している企業にとって、計画的な対応が求められます。

    CentOS EOLの主な影響

    1. セキュリティリスクの増加

      最も深刻な影響は、セキュリティのリスクです。CentOSがEOLを迎えると、セキュリティパッチやバグ修正が提供されなくなります。これにより、CentOSを使用しているシステムは新たに発見された脆弱性に対して無防備になり、攻撃者に悪用されるリスクが高まります。特に、企業や重要な業務システムでCentOSを使用している場合、このセキュリティリスクは業務の継続性に大きな影響を与える可能性があります。

    2. 運用の混乱

      CentOSのEOL後、システムの更新やサポートを受けるために、他のディストリビューションへの移行を余儀なくされます。この移行プロセスは簡単ではなく、既存のシステムやアプリケーションとの互換性の問題、ダウンタイム、運用負荷の増加が懸念されます。特に、システムの規模が大きい企業にとって、これらの問題はリソースを大きく消費し、移行期間中の業務に支障をきたすことになります。

    3. 代替ディストリビューションへの移行

      多くの組織が、CentOS Streamのようなオプションを検討しています。CentOS Streamはローリングリリースモデルを採用しており、より新しい機能が提供されますが、頻繁な更新が必要になるかもしれません。また、CentOSとバイナリ互換性がある他の代替ディストリビューションも直接的な代替として考えられます

    4. 延長サポートオプション

       一部の企業は、CentOS 7の延長サポートを提供しているため、移行を延期することができます。これにより、移行計画を立てる時間を確保できる一方で、セキュリティのリスクを引き起こす可能性があります。

    5. コストとライセンス

      代替ディストリビューションへの移行は、追加のライセンス費用がかかる可能性があり、CentOSをコスト効果の高い解決策として使用してきた組織にとって、予算に影響を与えるかもしれません。

    CentOSのEOLは、単なるディストリビューションのサポート終了以上の影響を及ぼします。

    企業や開発者は、セキュリティリスクや運用の混乱を避ける為に、早急に代替ディストリビューションへの移行を検討する必要があります。

    移行を急ぐ必要がある一方で、コストや運用負担を考慮した戦略的な移行計画を立てることが重要です。また、延長サポートを利用するなど、段階的な移行を選択する企業も増えると予想されます。

    Wind River Studio Linux Servicesは、組込みLinuxプラットフォームの設計、実装、セキュリティ対策、ライフサイクルの管理を提供する サービスです。ニーズに応じた5つのサービスで、Linux開発・運用で直面する 課題を解決します。

    主なサービス内容

    1.セキュリティスキャン※無償CVEスキャンサービス実施中

    組込みLinux開発特有のニーズに合わせたプロフェッショナルグレードのセキュリティ脆弱性(CVE)スキャンを提供しより高品質なソフトウェアの構築と導入時間の短縮を支援します。

    2.セキュリティの解析とレメディエーション

    開発コードの品質向上をはじめ、アプリケーションの迅速なデプロイに役立つセキュリティのスキャン、解析、修正プランサービスを提供します。

    3.ライフサイクル・パフォーマンス・アシュアランス

    Linuxプラットフォームのマネジメントサービスやお客様の組込みシステムプロジェクトに対応したボードサポートパッケージを提供します。

    4.ライフサイクルセキュリティ

    ソフトウェアの開発からデプロイまでライフサイクル全体にわたってLinuxプラットフォーム上のCVEを継続的に監視、緩和、管理します。

    5.アーキテクチャと実装

    システム要件の解釈、プラットフォーム設計、推奨案など包括的なソリューションサービスを提供します。

    詳細は製品ページをご覧ください。

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      2025年1月8日

      ウインドリバーのZephyr RTOS 開発・運用支援サービス

      Mbed OSがなくなっちゃう。次どうしよう?

      Armによれば、2026年7月をもってMbed OS(とMbedプラットフォームも)を終了する旨2024年8月末にアナウンスがありました。
      そこで、Mbed OSの次候補として、以下Zephyrを紹介いたします。

      Zephyrとは?

      Zephyrは、Linux foundationのIoTおよび組込み技術部門によるオープンソースのリアルタイムオペレーティングシステム(RTOS)プロジェクトで、EthernetおよびBluetooth接続用にスケーラブルかつフットプリントが最適化されたRTOSです。

      Zephyrは軽量で、そのモジュラーアーキテクチャは限られたリソースしか持たないデバイスやリソースが制限された環境下にデプロイされたデバイスでの使用に適しています。
      また、Arm®、x86、およびRISC-Vを含むさまざまなアーキテクチャに対応したハードウェアをサポートしています。

      Zephyr Projectについて

      Zephyr Projectは、オープンソースの革新的な力を活用し、幅広いハードウェアをサポートするRTOSを開発・サポートするために設立されました。低消費電力、最適化されたフットプリント、ネットワークおよび Bluetooth接続、正確なタイミングと応答を提供し、医療機器、通信、自動車、産業オートメーションなどの高成長産業で採用されている組込みシステムとインテリジェント・エッジ・デバイスに課される膨大かつ増大する要件をサポートします。

      Zephyr Projectは、オープンソースコラボレーションへのコミットメント、新しいリソース制約やリアルタイム機能への適応性、幅広いハードウェアサポートにより、Zephyrを組込みシステムやIoTデバイス向けRTOSの未来を形作る重要かつ影響力のあるプレーヤーにしています。

      Zephyrの主な特長

      • オープンソース:
        開発者は自由にコードにアクセスし、変更し、コントリビュートすることができます。
      • モジュラーアーキテクチャ:
        開発者は既存のZephyrコンポーネントから必要なものだけを選択して組み込んだり、新しいコンポーネントを開発して組み込んだりして、目的別のRTOS実装に最適化されたフットプリントを作成することができます。
      • 拡張性:
        小型のセンサーノードから協力なIoTゲートウェイまで、さまざまなハードウェア機能を持つ幅広いデバイスに対して拡張可能です。
      • クロスアーキテクチャ対応:
        Arm®、x86、RISC-Vなどのアーキテクチャを含む幅広いハードウェアをサポートしており、さまざまなハードウェアプラットフォームと互換性があります。これにより、開発が簡素化され、相互運用性が促進されます。
      • リアルタイム機能:
        産業オートメーション、ヘルスケア、自動車のユースケースで不可欠な正確なタイミングと応答性を必要とするアプリケーションにリアルタイム機能を提供します。
      • ライブラリとプロトコル:
        Zephyr Projectには、ライブラリ、プロトコル、デバイスドライバの包括的なセットが含まれています。これらのリソースは開発を簡素化し、開発者がゼロから始めることなくリアルタイムアプリケーションや組込みアプリケーションを構築することを可能にします。
      • セキュリティに重視:
        メモリ保護、アクセス制御、セキュアブートオプションなどの機能を提供します。このようなセキュリティへの注力は、データの完全性とユーザのプライバシーが要求される組込みアプリケーションにとって極めて重要です。
      • コミュニティによるサポート:
        リアルタイムと組込みシステムの専門知識を持つ開発者と貢献者の活動的なコミュニティによって支えられています。

      上述のとおり、Zephyrは多くの特長を備えているため、組込みデバイスのリアルタイム開発に強力な選択肢となっています。

      Zephyrのユースケース

      Zephyrの拡張性とモジュラアーキテクチャは、従来のものから新しいものまで、多くの組込み機器やリアルタイム機器のユースケースに役立ちます。以下はその代表的な例です。

      • センサー、アクチュエータ、ウェアラブルなど、リソースに制約のあるIoTデバイス
      • 製造現場のリアルタイム・プロセス・コントローラやモニタ
      • リアルタイム機能によりタイムリーかつ正確なデータ収集と処理を実現する患者モニタリングシステムと医療センサー
      • 車載インフォテインメントシステム、先進運転支援システム(ADAS)、予測可能な応答が求められるその他の自動車安全制御システム
      • IoTおよびエッジデバイスのBluetoothおよびEthernet対応の無線通信により、迅速な意思決定のための予測可能な応答を生成するために、データソースに近い場所でデータを処理することが求められる、医療機器、産業オートメーション、および電気通信の新たなユースケースに対応

       

      もし、Zephyrで開発進めるにあたりその一部を手伝って欲しい、サポートが欲しい、など開発や運用支援においてお手伝い必要とあらば、ウインドリバーからプロフェッショナルサービスを提供していますので、お気軽にご相談いただければ幸いです。

      ウインドリバーのZephyr  RTOS開発・運用支援サービス

      https://www.windriver.com/japan/services/zephyr

       

      2024年12月25日

      eLxr Pro

      クラウドからエッジまでシームレスな連携を実現する商用エンタープライズLinux

      eLxr Proとは?

      eLxr Proは、eLxrコミュニティディストリビューションに商用エンタープライズサポートとメンテナンスを提供し、クラウドからエッジまでのデプロイメントで発生する課題を解決します。

      • eLxrのベースオペレーティングシステムとクラウドネイティブコンポーネントのサポート
      • 柔軟かつ長期的なサポートオプション
      • 継続的なセキュリティ監視とアップデート
      • 業界標準のコンプライアンスと認証
      • 最新のハードウェアアクセラレータのパフォーマンスとスループットの最適化
      • エキスパートへのアクセスとコンサルティングサービス

      eLxr Proは、サーバー向けの『eLxr Server Pro』とエッジデバイス向けの『eLxr Edge Pro』の2種類のデプロイタイプをご用意しています。eLxr Proは、商用デプロイされる際の、高パフォーマンス、小攻撃領域、セキュリティ強化、認証、耐環境性という要件に対して最適化されたeLxrベースのソリューションをサポートします。

      eLxr Projectについて

      Debianをベースとしたオープンソースディストリビューション

      eLxr Projectは、クラウドからエッジまでカバーする、信頼性の高い、革新的なソリューションを求める技術者や企業ユーザが最新テクノロジーにアクセスできるようにすることを目的とした、コミュニティ主導のプロジェクトです。本プロジェクトは、ユーザが簡単に導入でき、オープンソースの理念を完全に尊重した『eLxr』と呼ばれる、エンタープライズグレードのオープンソース Debian 派生ディストリビューションを作成および管理します。

      • アップストリーム優先のアプローチ: Debianのガバナンスは主権的 であり、コミュニティは誰に対しても開かれており、その使命はソフトウェアの自由を保証する自由なオペレーティングシステムを作成することです。
      • クラウドネイティブ対応: セキュリティ強化されたDebianパッケージは、コンテナベースのイメージとランタイムに対してもサポートされます。
      • パフォーマンスの最適化:市販(COTS)のサーバークラスのハードウェアでは、今日現在、標準的なx86システムがサポートされています。将来的にはより多くのシステムのサポートが計画されており、特にハードウェアアクセラレータのサポートを優先対応する予定です。
      • セキュリティ強化: Debianはすべてのパッケージについてデフォルトのパッケージ構成を提供し、パッケージのライフタイム全体を通じて継続的なセキュリティのメンテナンスを行います。
      • コンパクトで拡張可能なフットプリント:コンパクトで適切なサイズのDebianパッケージは、これまでに何千もの実績が有り、さまざまな業界特有の要件に適応しています。

       

      以下、ウインドリバーの製品紹介ページへジャンプします。

      https://www.windriver.com/japan/products/elxr-pro

       

      2024年12月25日

      組込み環境におけるCI/CDについて

      組込み環境におけるCI/CDについて

      従来、汎用的なPCなどのシステムと、組み込み環境のシステムとでは求められる要件が異なっていました。

      しかしどちらもそのハードウェア的なスペックの向上と、要求される機能などが増えていくにつれ、開発人員の増大化、コストの増大化など様々な弊害が出てきました。開発者達は日々開発環境の改善などに取り組み、CI/CDと呼ばれる開発方法を考案しました。

      組込みソフトウェアとは

      組込みソフトウェアとは

      組込みシステムとは、家電製品や産業機械などを操作するために生まれたオペレーティングシステム(OS)を意味します。オペレーティングシステムは、その機器を動かす為の基本的なソフトウェアの集合体です。

      組込みソフトウェアの代表例は、TVの制御システムや、スマートフォンの基本OSであるAndroidやiOSがあげられます。製造工場にて製品を作るロボットの制御をしているのも組込みソフトウェアです。

      パソコン等の汎用環境と組み込みソフト環境の違いについて

      一般的なシステムと言われた際に、私たちが想像するものはパソコンでしょう。私たちが生活する中で、一番身近ともいえる存在だからです。

      パソコンは絵を描いたりホームページを閲覧したり表計算をしたり、様々な用途を満たすために汎用的な動作が求められます。インターネットに接続し、データのやりとりなどの通信が発生する場合、その情報量は膨大でその情報を処理するために快適なネットワーク環境を構築する必要があります。

      それに対して組み込みシステムは、活用される用途が限定的であるため、機能としても限定的となっています。膨大な情報量の処理は必要とされないため、要求される機械のスペックもパソコンに比べて少なくて済みます。

      その分決まった動作を決まった時間で完了させる必要があります。また、安全性が求められます。決まった動作を決められた通りに実行するために、その動作全てを設計しているため、その動作に異常が起こると、その異常を検出し、正常終了することも求められます。

      近年求められる環境・内容の変化について

      しかし、近年ハードウェアの性能向上が著しくなってきています。

      今までは組み込みソフトウェアで使用する機械に、一般的なパソコン用のOSをインストールすると、その扱う情報量の差で正常な動作が出来ませんでした。その状況も、ハードウェアの性能向上という面で支障が無くなってきています。

      しかも、従来ネットワークに接続することがなかった機器などが、スマート家電というかたちでネットワークに接続する事も出てきました。扱う情報量が増え、ネットワークに接続する以上セキュリティの対策もしておかないと、もし脆弱性が発見された場合セキュリティの穴として攻撃されるきっかけにもなりかねません。

      そのため、従来の組み込みシステムとしての開発作業にプラスして、パソコンなどの汎用環境用の各種対応もせざるを得なくなり、その作業負担は増えている現状があります。

      システムの開発環境について

      パソコン等の汎用的な環境での開発と組込み環境での開発について

      パソコンなどの汎用環境と、組み込みソフトウェア環境では、開発に関する作業は違いがあります。

      個々のプログラム開発言語は違いますが、要件定義などの設計作業や開発作業自体は大きな意味では同じです。

      一般的なパソコンで行うパソコン用の開発環境として、代表的なものにMicrosoft株式会社の提供するVisual Studio .NETがあげられます。

      この場合、あくまでもリリース後の使用環境としてWindowsを想定していることがほとんどであるため、シームレスに開発作業やテスト環境などを実行することが可能です。

      しかし、組み込み環境での開発についてはどうでしょうか?

      やはり開発部分に関してはVisual Studio .NETのような統合開発環境が存在していますので、先述のパソコン用のアプリケーションの開発と同じように、開発作業を行う事ができる場合が多くなっています。

      しかし組み込み機器の場合はテスト環境が変わってきます。組み込み機器で動作させるソフトウェアをまずはWindows上で上記の開発環境を使用して開発します。そしてプログラムを組み込み機器に組み込んだ後、プログラムを1行ずつ実行するように組み込み機器の制御を行い、結果をWindowsパソコンで読み込み表示する、という作業を行わなくてはなりません。

      このことにより、汎用的なパソコンでのソフトウェアの開発よりも、一段と開発作業自体のハードルが高く、時間がかかってしまうことになります。

      ウォーターフォール開発とアジャイル開発について

      開発方法に関しても、いろいろな方法があります。

      代表例をあげると、従来採用されている「ウォーターフォール開発」という開発方法があります。ウォーターフォールというものはその名前の通り「滝」です。つまり、上から下に落ちる滝のように工程が流れ、決して逆流することはない。要件定義から設計、開発、テスト、そしてリリースといった一連の流れを順々に行っていくのがウォーターフォール開発です。

      この開発方法のメリットは、昔から存在し採用されることが多かったため、例が豊富にあること。また、工数が見積やすいということ、一つ一つ工程を積み重ねていくことが、その品質の向上などの堅実性という部分で利点になります。逆にデメリットとしては、一つの流れで作業を行うため、長期化しやすく、仕様などの変更がしづらいこと。何かトラブルがあった際に、大幅に時間がかかることがあげられます。

      ただ、この開発方法は組み込みシステムの開発においてはメリットが多かったのです。それは、組み込み開発においては何より重用されるものが安定性であったからです。ウォーターフォール開発の堅実性という利点が生かされてきました。

      しかし、やはりその開発方法のデメリットに関しても大きく影響が出ました。開発に時間と費用がかかってしまうことです。昨今の頻繁なハードウェアの設計工程や要件の増加に、この開発方法では耐えられなくなってきていたのです。

      その現実から、「アジャイル開発」と呼ばれる開発が採用されることも多くなってきました。これは、どんなシステムを作りたいか、の企画を立てた後、計画、設計、開発、テストの流れを繰り返していく開発方法です。

      ウォーターフォール開発と違い、あくまで前工程に戻る事を前提としている為、その柔軟性や開発速度に関してはメリットが大きいです。デメリットとしてはやはりウォーターフォール開発の逆で管理がしづらい、ということがあります。それは、組み込みシステムの重要な堅実性という部分と、ある意味相反してしまう部分でもあります。

      只でさえ、組み込みシステムは一度パソコンなどの開発環境でテストをした後に実際の機器にシステムを移してテストをする必要があります。ですので、その環境の維持や管理などが、逆にデメリットとして存在するため、アジャイル開発には不向きとされてきました。

      CI/CDと呼ばれる開発方法について

      そこで最近新たな開発方法が生まれました。

      それは、CI/CDと呼ばれる開発方法です。CIは「Continuous Integration(継続的インテグレーション)」の略、CDは「Continuous Delivery(継続的デリバリー)」もしくは「Continuous Deployment(継続的デプロイメント)」です。

      CI/CD自体は、一つの開発方法を意味している訳ではありません。計画→設計→開発→テストの一連の流れを途切れさせずに、安定した環境を維持するために、「自動化」することを意味していて、これを「継続」と定義しています。

      基本的にプログラム開発は汎用的なパソコン上のソフトウェアであっても、組み込みソフトウェアと呼ばれるものであっても複数人で開発をします。そしてそれぞれで開発したソフトをマージして纏め、きちんと動作するかのテストを行います。

      もちろん、開発している人個々人でもテストは実施していますが、それが一つに纏まる際に重複する箇所などが発生します。そこの箇所が他の人の開発している部分などであれば、その部分も開発で変更される場合がありますし、マージをするたびに帳尻を合わせるような、煩雑な作業が発生します。

      そこで生まれたのがこのCI/CDと呼ばれる開発方法です。これは常にテスト作業を自動化し、リリースできる状態にしておくというものです。

      CIはシステムの修正作業を実施すると、その箇所のテストを自動的に実施します。これで修正箇所のマージ作業が不要になります。このことは、バグやエラーの早期発見や開発の効率化につながるのです。

      そして、CDですが、こちらは2つの意味があります。CIで最新の状態にした状態で、リリースまでを自動化してしまうものと、リリースの手前で止めて最新の状態にしておき、手動でリリースを行うというものです。

      このCI/CDという開発方法は、とてもアジャイル開発において優位に働きます。複数人で開発を行う際に何よりも煩雑になりがちな管理という項目を、システム的に自動で行ってくれるからです。

      DevOpsとCI/CDについて

      DevOpsとは何か?

      ここでもう一つ、新たな考え方について記載します。それは、DevOpsという考え方です。これは、開発(developmentの略)と運用(operationの略)を意味しますが、通常システムの開発と運用は相対する事になってしまう事が多くなってしまいます。そこで、開発と運用の垣根を減らし、双方の担当者が協力していこうという考え方をDevOpsと言います。

      開発チームと運用チームが協力しながら開発を進め、両者の間での認識共有や意見の調整がより円滑になり、密度も上がるでしょう。この結果、従来よりも柔軟かつ速いペースで製品を開発・運用していくことが可能となるのがDevOpsの特徴です。

      組込みソフトにおけるCI/CDで求められる内容について

      汎用的なパソコンなどのアプリケーション開発においてはCI/CDを活用しアジャイル開発を実施していくという流れがメインになってきていますが、組込みシステムでは不要という考え方が根深くありました。それは要望される機能が少なく限られていたことや、ハードスペックがそれを実施する事にむかなかったせいでもあります。

      しかし、ハードウェアの機能向上や機能要望は組込み機材においても向上し、スピード感を持って開発することが求められはじめています。

      例を挙げるとするとスマートフォンです。内部に導入されているAndroidやiOSはそのスマートフォンを動作させるための組み込みソフトですが、電話をするという本来の携帯電話としての機能以上にアプリケーションを搭載し、遊んだり交流をしたりする事が可能です。そして電話回線だけではなくインターネット環境にもアクセスしデータのやりとりを行うので、セキュリティのアップデートも必須となります。

      昨今ではセキュリティのアップデートの迅速さは何よりも重要となっています。そのため、組込みソフトでもCI/CDの環境を整えることは重要になってきています。

      より一層効率化を求められるシステム開発について

      先述の通り、CI/CDは開発工程を自動化するメカニズムを指します。これに対し、DevOpsは開発と運用の連携を強化し、円滑なプロセスを実現する全体の仕組みを指します。どちらも開発をスムーズに進めるという目的は共通していますが、DevOpsは開発の進め方に対する「考え方」である一方、CI/CDは開発手法の一つです。

      そのため、DevOpsにおいて開発と運用の協力関係を強化するための手段として、CI/CDが導入されることがあります。

      また、DevOpsが考え方である以上、導入するに当たり、その影響範囲は開発運用部門だけではなく、企業としての考え方の変化も求められます。むしろその考え方の変化自体が、重要であり、それは組込みソフトウェアでも変わらないのです。

      まとめ

      組込みソフトウェアと汎用的なPCソフトウェアは、従来の考え方では対立構造的に語られる事が多かったように思います。

      しかし、昨今のハードウェアスペックの向上や、ネットワークに接続する等の要求される機能の増加により、その差は少なくなってきています。それは同じく求められる開発環境の変化にも及びます。

      そしてそれは開発だけに留まることなく、運用や企業としての環境も変化させる必要があり、今後も様々な変化を伴うでしょう。その変化を受け止めつつ、より一層快適な開発環境や仕組みの構築を目指していく必要があるかと思います。

       

      2024年8月8日

      ROSとは

      ROS(Robot Operating System)とは?ロボット開発における次世代フレームワーク

      ロボット工学の発展において、ROS(Robot Operating System)はその進化を支え、未来の自動化技術に対する可能性を広げるオープンソースのプラットフォームとして革命を巻き起こしています。

      この記事では、ROSの基本的な特徴、構成要素、ROS1とROS2の主な違い、そしてROSが応用されている領域について詳しく説明します。

      ROSとは

      ROS(Robot Operating System)は、ロボット開発者が高度なロボットシステムを設計、開発、運用するためのオープンソースのプラットフォームです。研究、産業、教育など、さまざまな分野で広く利用されています。

      例えば、研究者はROSを使用して、新しいロボットアルゴリズムや制御システムを開発し、革新的なアイデアを実現することができます。また、産業界ではROSを利用して、効率的な自動化システムや柔軟な生産ラインを構築することが可能です。

      さらに、ROSは教育分野でも重要な役割を果たしています。学生や研究者はROSを使用して、ロボットの基本的な機能を学び、プログラミングスキルを向上させることができます。これにより、次世代のロボット技術者の育成に寄与しています。

      ROSのオープンソース性と豊富な機能セットは、ロボット技術の発展を促進しています。開発者はROSのコミュニティに参加し、他の開発者との知識やアイデアの共有を通じて、より進化したシステムを構築することが可能です。

      また、ROSの柔軟性と拡張性は、さまざまな用途に対応するためのカスタマイズや統合が容易であり、ロボット開発の効率を向上させています。

      ROSの特徴

      ROSの主な特徴について、以下の3点を解説します。

      オープンソース性

      ROSはオープンソースであり、誰でも自由にアクセスして使用することができます。このため、世界中の開発者や研究者が協力してプロジェクトを進め、さまざまなアプリケーションにROSを適用することができる環境が提供されています。

      また、オープンソースの性質から、常に新しいツールやライブラリが開発され、コミュニティ全体が恩恵を受けることができます。これにより、ROSの機能や利用方法をより多くの人に広めることができます。

      さらに、開発者や研究者同士のコラボレーションが促進され、より革新的なプロジェクトが生まれる可能性もあります。

      モジュラーなアーキテクチャ

      ROSは、モジュラーなアーキテクチャを持つため、機能をコンポーネント(ソフトウェアの部品)として追加、削除、変更することができます。この柔軟性は、異なるロボットプロジェクトにROSを統合しやすくし、カスタマイズ性を向上させます。開発者は必要な機能を選択し、独自のロボットアプリケーションを構築することが可能です。

      さらに、ROSのモジュラーなアーキテクチャは、開発者にとって非常に便利です。新しい機能を追加する際には、既存のコンポーネントを再利用することができます。また、不要な機能を削除することも容易です。さらに、機能の変更も簡単に行うことができます。

      これにより、開発者は迅速かつ効率的にロボットプロジェクトを進めることができます。さまざまな機能を組み合わせることで、より高度なロボットアプリケーションを構築することができます。また、必要に応じて機能を追加したり、既存の機能をカスタマイズしたりすることも可能です。

      豊富なツールとライブラリ

      ROSは豊富なツールとライブラリを提供しています。これにより、ロボット開発者はプロトタイプの作成から実際のデプロイメントまで、効率的に作業することができます。

      例えば、シミュレーションツールやデバッグツール、データ処理ライブラリなど、さまざまなツールが含まれています。また、ROSはコミュニティによって共有されるベストプラクティスやノウハウの蓄積でも知られています。

      そのため、ROSを使うことで、ロボット開発者はより効率的に作業することができます。

      ROSの構成要素

      ROSの構成要素は、大きく以下のカテゴリに分類できます。

      通信(Plumbing)

      ROSは、ノードと呼ばれるプロセスがメッセージのやり取りを通じて情報を共有します。この仕組みにより、異なるノード間でデータを送受信し、ロボットの各部分を連携させることが可能です。また、ROSの通信システムは、Publish-Subscribeモデルを採用しています。

      このモデルは、効率的で分散処理が可能であり、多くのノードが同時にデータを処理することができます。さらに、ROSは拡張性も高く、新しいノードを追加することでシステムの機能を簡単に拡張することができます。

      つまり、ROSは柔軟で強力なロボットシステムの構築に適しています。

      ツール群(Tools)

      ROSは多くのツールを提供し、ロボット開発プロセスを支援します。

      例えば、ROSはロボットのモデル化、可視化、デバッグ、シミュレーション、データ収集などのためのツールを提供しており、開発者はこれらのツールを活用してプロジェクトを効率的に進めることができます。

      機能群(Capabilities)

      ROSは多くの機能群を提供し、ロボットにさまざまな能力を与えます。これには移動、センサーデータの処理、画像認識、制御、SLAM(Simultaneous Localization and Mapping)、ナビゲーションなどが含まれます。開発者はこれらの機能を利用して、カスタムロボットアプリケーションを開発できます。

      エコシステム(Ecosystems)

      ROSのエコシステムは、開発者、研究機関、企業など、様々な関係者から構成されています。彼らは共同でプロジェクトを推進し、アイデアや技術を共有することで、ROSの成長を促進しています。このエコシステムは、革新的なアイデアや最新の技術の導入を容易にし、ROSコミュニティ全体の発展に寄与しています。

      ROS1とROS2の違い

      ROSにはROS1とROS2という2つの主要なバージョンがあり、それぞれ以下の違いがあります。

      通信プロトコル

      ROS1はTCPROSを使用して通信しますが、ROS2はDDS(Data Distribution Service)ベースのプロトコルを採用しており、リアルタイム性やセキュリティの向上に寄与しています。ROS2の通信プロトコルは、分散システムでの大規模なロボットプロジェクトに適しています。

      リアルタイム性

      ROS2はリアルタイム性を強化し、厳格なタイミング要件を持つアプリケーションに適しています。また、ROS2はROS1に比べてより正確なタイミングでデータを送受信できるだけでなく、より高いパフォーマンスを提供します。

      プラットフォームのサポート

      ROS2はROS1よりも多くのプラットフォームをサポートしており、さまざまなハードウェア環境で利用できます。これにより、ROS2は幅広いロボットプロジェクトに適用可能です。

      セキュリティ

      ROS2はセキュリティ機能を強化しており、データの暗号化や認証などのセキュリティ要件を満たすことができます。これにより、産業用ロボットなどのセキュリティが重要なアプリケーションにおいて、高いセキュリティレベルを確保することが可能です。

      ROS2のセキュリティ機能は、機密性や完全性の確保だけでなく、可用性の向上にも貢献します。セキュリティの強化により、外部からの攻撃や不正アクセスからデータを保護し、システムの安定性を確保することができます。

      多言語サポート

      ROS2は様々なプログラミング言語をサポートしています。C++、Python、Javaなど、開発者は自分の得意な言語を選んでROS2を使用することが可能です。

      そのため、プログラミング言語に制約されずにROS2プロジェクトに参加することができ、より多様な開発者が活躍することができます。開発者は自分のスキルや好みに応じて最適な言語を選ぶことができ、より効率的に開発を進めることが可能です。

      異なる言語で開発されたノードやパッケージを組み合わせることも可能であり、柔軟性のある開発が実現されます。ROS2の言語サポートにより、より多様な開発者がROS2の利点を活かしてプロジェクトに参加することができます。

      ROSの応用事例

      ROSは幅広いロボティクス領域で応用されており、そのいくつかの応用事例を以下に示します。

      自動運転車

      ROSは、自動運転車の開発に広く使用されています。センサーデータの収集、環境認識、自動運転アルゴリズムの実装など、自動運転システムの構築に不可欠な要素がROSを活用して開発されています。

      また、ROSは自動運転車以外にも、さまざまな分野で活用されています。

      例えば、ロボット工学やドローンシステムの開発においても、ROSの利用が進んでいます。ROSを使用することで、効率的なセンサーデータの管理や複雑なアルゴリズムの実装が容易になります。

      産業用ロボット

      ROSは産業用ロボットアームの制御やタスク自動化に広く使用されています。工場内の自動化だけでなく、物流や組み立てラインの制御にも活用され、産業分野においては生産性の向上に大きく寄与しています。ROSの柔軟性と拡張性により、様々な業界や企業で利用されており、製造業、物流業、自動車産業など、幅広い分野での応用が可能です。

      まとめ

      ROS(Robot Operating System)はオープンソースのロボットプラットフォームであり、革命的な変化をロボティクス分野にもたらしています。ROSはオープンソース性、モジュラーなアーキテクチャ、豊富なツールとライブラリを特徴とし、ロボット開発者に高度な機能と柔軟性を提供しています。

      ROS1とROS2の違いや、自動運転車や産業用ロボットなどの応用事例を通じて、ROSの重要性と多様な活用可能性が示されています。今後もROSはロボット工学の進化に不可欠なツールとして注目され、さらなる発展が期待されています。

      2024年3月19日

      IoTセキュリティとは

      IoTセキュリティとは|その重要性、典型的な脆弱性やセキュリティ対策について解説

      IoTセキュリティは、インターネットに接続されるあらゆるデバイスの安全を確保するために不可欠です。スマートホームデバイス、ウェアラブル、産業用機器から医療機器に至るまで、IoTデバイスは私たちの生活の隅々に浸透しています。

      しかし、これらのデバイスがもたらす便利さと同時に、セキュリティの脆弱性も露呈しています。本記事では、IoTセキュリティの概要、その重要性、典型的な脆弱性、そして効果的なセキュリティ対策について解説します。

      IoTセキュリティとは

      IoTセキュリティとは、インターネットに接続された様々なデバイス(スマート家電、ウェアラブルデバイス、産業機械など)やそれらが接続されているネットワークを脅威や違反から保護するための対策のことです。これらのデバイスは、日常生活を便利にする一方で、サイバー攻撃の対象にもなり得ます。

      不正アクセスやデータ漏洩を防ぐため、IoTセキュリティはデバイス自体の保護、データの暗号化、ネットワークのセキュリティ強化など、複数の方法を組み合わせて行います。これにより、個人情報の保護やデバイスの安全な運用を実現することが目的です。

      総じて言えることは、IoTセキュリティは私たちの生活やビジネスにおいて重要な役割を果たしているということです。安全なインターネット接続を実現するためには、IoTセキュリティに対する理解と対策の強化が不可欠です。

      IoTセキュリティの重要性

      IoTセキュリティは私たちの生活やビジネスにおいて重要な役割を果たしています。以下に、IoTセキュリティの重要性として挙げられる点を説明します。

      想定されるリスク

      IoTセキュリティの重要性を考える際、「想定されるリスク」は非常に重要な要素です。

      IoTデバイスは、スマート家電、ウェアラブル、医療機器など、日常生活に密接に関わる多くのアイテムに使われています。これらのデバイスがサイバー攻撃にさらされると、様々なリスクが生じます。例えば、不正アクセスにより個人情報が盗まれたり、家庭内のデバイスが遠隔操作されてしまったりする可能性があります。

      さらに、一つのデバイスが攻撃されると、それを起点として他のネットワークやシステムに攻撃が拡散することもあります。このように、IoTセキュリティは個々のデバイスを守るだけでなく、より大きなネットワークの安全性を確保するためにも重要です。

      サイバー脅威の種類

      IoTセキュリティを脅かすサイバー攻撃には、さまざまな種類があります。IoTセキュリティでは、デバイスだけを守れば良いわけではありません。デバイスを起点として接続されているIT機器やサービスへの影響も考慮する必要があります。そのため、ここではデバイスを起点として、それらが接続されているネットワークに対する攻撃についても紹介します。以下の表で主要な攻撃タイプを簡潔に説明します。

      攻撃タイプ 説明
      ランサムウェア デバイスやファイルをロックし、解除のために身代金を要求します。
      フィッシング 偽のメッセージやウェブサイトを使い、利用者から個人情報を騙し取ります。
      データ漏洩 セキュリティが侵害され、機密情報が不正に外部に公開されます。
      DDoS攻撃 多数のデバイスから大量のアクセスを行い、ウェブサイトやオンラインサービスを利用不能に追い込みます。

      これらの攻撃は、IoTデバイスのセキュリティ対策を強化することで、ある程度防ぐことが可能です。重要なのは、デバイスのセキュリティを常に最新の状態に保ち、不審なメッセージやリンクに注意することです。

      IoTセキュリティが重要な理由

      IoTセキュリティが重要な理由は、私たちの日常生活がインターネットに接続されたデバイスに大きく依存しているからです。これらのデバイスが攻撃されると、個人情報が盗まれるだけでなく、家庭内のセキュリティシステムが乗っ取られたり、健康データが漏洩したりするリスクがあります。

      また、企業レベルでは、機密情報の漏洩やビジネスの中断が発生する可能性があります。

      社会全体では、重要なインフラがサイバー攻撃により機能しなくなることで、深刻な影響が出ることも考えられます。そのため、IoTセキュリティは個人のプライバシー、企業の安全、そして国家のセキュリティを守る上で欠かせない要素なのです。

      典型的なIoTセキュリティの脆弱性

      IoTセキュリティには様々な脆弱性が存在します。ここでは典型的な脆弱性についてご紹介します。

      ハードウェアの脆弱性

      IoTデバイスのハードウェア脆弱性とは、物理的な部品や組み立てに関連するセキュリティ上の弱点を指します。例えば、デバイスが不正な手段で物理的に開かれた場合、悪意のある人物が内部の情報を読み取ったり、デバイスの動作を変更したりすることができます。

      また、ハードウェアの設計不備により、外部からの攻撃に対して脆弱になることもあります。これにより、デバイスが乗っ取られたり、感染したりして、個人情報の漏洩やネットワークへの不正アクセスの原因となることがあります。そのため、ハードウェアのセキュリティを強化することは、IoTデバイスの安全を確保する上で非常に重要です。

      ソフトウェアの脆弱性

      IoTデバイスのソフトウェア脆弱性は、プログラムのコード内に存在するセキュリティ上の弱点です。これらの弱点を攻撃者が見つけると、不正なアクセスやデータの盗難、デバイスの制御を奪うなどの行為が可能になります。例えば、ソフトウェアが最新のセキュリティパッチで更新されていない場合、既知の脆弱性を攻撃者が利用して侵入することがあります。

      また、セキュリティ対策が甘い状態でデバイスが出荷されることも問題の一つです。ソフトウェアのセキュリティを確保するには、定期的な更新とパッチの適用、強固なコードの記述が必要です。IoTデバイスの安全性を保つために、開発者とユーザー双方の注意と努力が求められます。

      ネットワークの脆弱性

      IoTデバイスが接続されるネットワークの脆弱性とは、不正なアクセスやデータの傍受を可能にするセキュリティの弱点を指します。例えば、暗号化されていない無線ネットワークを使用している場合、攻撃者は簡単に通信を盗聴し、送受信される情報を得ることができます。

      また、弱いパスワードやデフォルトの設定がそのまま使用されていると、ネットワークに簡単に侵入されるリスクが高まります。ネットワークのセキュリティを高めるためには、強力な暗号化技術の使用、複雑なパスワードの設定、定期的なセキュリティチェックが必要です。これにより、IoTデバイスとデータを保護し、不正アクセスやデータ漏洩のリスクを低減できます。

      企業が取るべき主なIoTセキュリティ対策

      ここからは、企業が取るべき主なIoTセキュリティ対策をご紹介します。

      デバイスレベルのセキュリティ強化

      デバイスレベルでのセキュリティ強化は、IoTデバイス自体の保護を意味します。これには、物理的な安全対策やソフトウェアのセキュリティが含まれます。例えば、デバイスのファームウェア(組み込みソフトウェア)を常に最新の状態に保ち、セキュリティパッチを迅速に適用することが重要です。

      また、デバイスにアクセスできるユーザーを限定し、強力なパスワードや二要素認証などの認証メカニズムを設定することで、不正アクセスを防ぎます。

      さらに、デバイスが物理的に不正に開かれたり改ざんされたりするのを防ぐための対策も必要です。これらの対策を講じることで、企業はIoTデバイスを通じたセキュリティリスクを大幅に低減できます。

      ネットワークセキュリティの強化

      ネットワークセキュリティの強化は、IoTデバイスが接続されるネットワークを保護することを指します。これには、不正アクセスやデータの盗聴を防ぐための対策が含まれます。例えば、データの暗号化を行うことで、第三者による情報の傍受を防ぎます。

      また、ファイアウォールや侵入検知システムを設置して、不審な通信を監視し、未承認のアクセスをブロックします。

      さらに、ネットワーク内のデバイスに対して定期的なセキュリティチェックを実施し、脆弱性を早期に発見し対処することも重要です。これらの措置を通じて、企業はIoTデバイスとそれらが交換する情報の安全を確保できます。

      データ管理とプライバシー保護の徹底

      データ管理とプライバシー保護の徹底は、IoTデバイスから収集されるデータを安全に扱うことを意味します。これには、収集するデータの種類を厳格に管理し、必要最小限に限定すること、データを安全な方法で保存・転送するための暗号化技術の使用、不要になったデータの適切な削除方法の確立などが含まれます。

      また、データへのアクセス権を持つ人物を限定し、アクセス管理システムを使用して認証と承認を強化することも重要です。これらの対策を講じることで、企業は顧客のプライバシーを保護し、データ漏洩や不正使用のリスクを減らすことができます。

      まとめ

      IoTセキュリティは、私たちの生活やビジネスに不可欠な役割を果たしています。スマートデバイスが提供する便利さは計り知れないものの、それに伴うセキュリティの脆弱性に対する警戒も同様に重要です。この記事を通じて、IoTデバイスの保護、データの暗号化、ネットワークセキュリティの強化など、複数のセキュリティ対策の必要性を強調してきました。

      安全なデジタル環境の実現には、これらの対策への理解と実施が欠かせません。デバイス、データ、ネットワークの各レベルでのセキュリティ強化を通じて、私たちは個人情報の保護、企業資産の安全、そして社会全体の信頼性を守ることができます。今日のテクノロジーが進化し続ける中で、IoTセキュリティは非常に重要な要素の一つです。

      2024年3月19日

      RTOSとは

      RTOS(リアルタイムOS)とは|組み込み開発での必要性やそのメリットについて解説

      現代のテクノロジー環境では、私たちの日常生活から産業界まで、リアルタイム性が重要な役割を果たしています。自動車の安全性から医療機器の信頼性、工場の効率化まで、私たちの社会は瞬時のデータ処理と制御に頼っています。

      こうしたリアルタイム要件を満たすために、RTOS(リアルタイムOS)が不可欠です。

      この記事では、RTOSの基本的な概念から実用的な応用まで、幅広い視点で解説していきます。RTOSの仕組みを理解し、その可能性を最大限に引き出す方法を探求してみましょう。

      RTOS(リアルタイムOS)とは

      RTOS(リアルタイムOS)とは、主に組み込みシステムに使用されるOS(オペレーティングシステム)です。

      リアルタイム性能を満たすことに、重点を置いています。

      自動車、医療機器、産業制御システム、航空宇宙システム、軍事システムなどの特定の機器に多く使用され、タスクの処理優先度に応じてリアルタイム性能を担保します。

      通常のコンピューターシステムが自分のペースで作業を進めるのに対して、RTOSはタスクやデータの処理が正確なタイミングで行われる必要がある場合に使用されます。

      RTOSは、異なるタスクを同時に管理し、各タスクが正確なタイミングで処理されるようにすることで、リアルタイムシステムの要求に合わせたタスクスケジューリングを提供します。高い要求水準を満たすためには、優先度の設定やタスクの実行時間の見積もりなどが必要です。

      ソフトリアルタイムとハードリアルタイムの違い

      RTOSを理解するためには、ソフトリアルタイムシステムとハードリアルタイムシステムの違いについての理解が重要です。

      ソフトリアルタイムシステムは、リアルタイム要求があるが、緩和される場合に適用されます。これは、タスクの完了に少しの遅延が許容される場合に使用されます。

      一方、ハードリアルタイムシステムは、厳密なタイム制約内での処理が必要な場合に使用されるものです。例えば、航空機の制御システム、医療機器、軍事システムなどの分野でよく使用されます。

      RTOSは、どちらの場合にも適用され、システムの要求に合わせたタスクスケジューリングを提供します。マルチタスクシステムをサポートし、CPUの利用率を最大化することが可能です。

      また、リアルタイムシステムに必要な機能を提供することができ、タイムスライスの機能を備えています。加えて、タスク間通信、同期、割り込み制御、メモリ管理などの機能も提供します。

      RTOS(リアルタイムOS)の主な特徴

      RTOSは、リアルタイムアプリケーションやシステムでの要求に適した特徴を持っています。これらの特徴は、高度な制御と安定性を提供し、タスクの効率的な管理や通信を可能にします。

      優先度ベースのタスクスケジューリング

      RTOSの優先度ベースのタスクスケジューリングは、異なるタスクに優先度を割り当て、システム内の高優先度のタスクが低優先度のタスクよりも優先して実行されるようにします。これにより、リアルタイムシステム内での要求に応じて適切なタスクがタイムリーに実行され、システムの信頼性が向上します。

      また、優先度の設定により、タスクのエラー率を低くすることも可能です。組み込みシステムに広く使用されており、航空宇宙、医療、自動車、産業制御など、高い信頼性が求められる分野で使用されています。

      メッセージキューと通信

      RTOSは、様々なタスクが協調して動作することでシステムを実現するために、メッセージキューを提供します。これにより、各タスクの処理をより効率的に行うことができます。また、異なるタスク間でデータを共有、同期をとることが可能です。

      メッセージキューは、タスクが送信したメッセージをキューに保存し、他のタスクがそのメッセージを取得して処理することができます。タスク間の通信が効率的に行えることで、より複雑なシステムを構築することが可能です。

      また、メッセージキューによって、システム全体の一貫性を確保することができます。

      タイマーコントロールとデッドライン管理

      RTOSは、タイマーコントロール機能を備えており、タスクやイベントの実行を正確なタイミングでトリガーできるため、高度なリアルタイム性を実現することが可能です。

      さらに、デッドライン管理により、各タスクの処理時間が設定された期限内で完了するように監視することができるため、システム全体でのタイムリーな処理が確保されます。

      これにより、高速かつ正確な処理を実現し、システムのパフォーマンスが向上します。また、開発者が追加の処理や機能を組み込むことができるため、柔軟性にも優れています。

      つまり、RTOSは、高度なリアルタイム性や柔軟性を備え、システムのパフォーマンスを向上させることができる強力なツールです。

      RTOS(リアルタイムOS)の主な機能

      RTOSは、タスク管理とスケジューリング、割り込み処理とハンドラ、セマフォや相互排除などの主な機能を通じて、リアルタイムアプリケーションやシステムの要求に適した基盤を提供します。高度な制御と予測可能性により、タイミング要件を満たし、安定性と信頼性の高いシステム動作を確保します。

      タスク管理とスケジューリング

      RTOSは、複数のタスクが同時に実行されるリアルタイムシステムにおいて、タスクの実行順序や優先度を効果的に管理するための機能を提供します。

      タスク管理とスケジューリング機能により、異なる優先度のタスクが適切なタイミングで実行され、システム全体での効率的なリソース利用が実現されます。

      割り込み処理とハンドラ

      RTOSは、外部からのイベントや割り込みに対応するための割り込み処理とハンドラ機能を提供します。

      ハンドラとは、コンピューターシステムにおいて、イベントに応じて実行される特定の処理を定義するためのプログラムのことです。割り込みハンドラや例外ハンドラなど、様々な種類があります。RTOSにおいても、外部からのイベントや割り込みに対応するための割り込みハンドラ機能が提供されています。

      これにより、リアルタイム要求に応じてタスクが即座に中断され、特定の処理が実行されることが保証されます。

      セマフォや相互排除

      RTOSは、複数のタスクやスレッドが共有するリソースへのアクセスを管理するためのセマフォや相互排除機構を提供します。これにより、競合状態やデータ破損を防ぎ、システム全体での安定性と信頼性を確保します。

      セマフォとは、RTOSにおいて、複数のプロセスやスレッドが共有するリソースへのアクセスを制御するための仕組みの1つです。

      カウンターやフラグといった形で実装され、複数のプロセスやスレッドが同じリソースにアクセスする際に、そのリソースの利用可能な数を管理します。

      例えば、あるプロセスがファイルを開いている場合、他のプロセスがそのファイルにアクセスすることができないようにすることができます。セマフォは、リアルタイムシステムにおいて不可欠な機能の1つであり、システム全体での安全性と信頼性を確保するために使用されます。

      相互排除処理は、複数のタスクが同時に実行される場合に、共有リソースの競合を回避し、データの整合性を保つための仕組みです。

      例えば、複数のタスクが同時にある変数にアクセスして、その値を変更するような場合に、相互排除処理を行わないと、タスクの実行順序によっては、競合状態が発生し、データの整合性が保てなくなることがあります。

      共有リソースへのアクセスを原子的に行うことで、このような問題を回避し、システム全体での安定性と信頼性を確保するために使用されます。

      RTOSにおいても、相互排除処理機能が提供されており、タスク間の競合を回避し、信頼性の高いシステム動作を実現することができます。

      RTOS(リアルタイムOS)のメリット

      RTOSは、アプリケーションやシステムの信頼性向上、リソースの効率的な共有、重要なタスクの優先的対応などのメリットを提供します。

      これらの機能により、リアルタイム要求を満たす高度な制御と予測可能性が確保され、安定した動作を実現する重要なツールとなります。

      アプリケーションやシステムの信頼性が向上

      RTOSは、アプリケーションやシステムの信頼性を高めることができます。

      タスクの優先順位やスケジューリングを管理することで、高優先度のタスクが適切なタイミングで実行されることを確保し、リアルタイム要求に応じた安定した動作を実現します。

      RTOSは、多くのシステムにおいて欠かすことができない、重要な役割を果たしています。

      リソースの効率的な共有が可能

      RTOSは、複数のタスクやスレッドが共有するリソースへのアクセスを効果的に管理することで、システムの信頼性を向上させます。RTOSが利用するセマフォや相互排除機構は、リソース競合やデータ破損を防ぐために設計されており、システム全体での安定したリソース共有を実現します。

      このような安定したリソース共有により、アプリケーションがより効率的にリソースを利用することが可能です。

      さらに、RTOSは、タスクやスレッドの割り当てや優先度の設定を通じて、システムのパフォーマンスを最適化することができます。これらの機能により、RTOSは、高信頼かつ高性能なシステムの構築に貢献します。

      重要なタスクの要求に優先的に対応できる

      RTOSは、優先度ベースのタスクスケジューリングにより、重要なタスクに優先的に処理能力を割り当てることができます。

      具体的には、リアルタイム要求があるタスクは、適切な優先度で実行されるため、タイミング要件を確実に満たすことが可能です。これにより、システム内での重要な動作が適切に実行されることが保証されます。

      RTOS(リアルタイムOS)の実用例

      RTOSは、その高度な制御と安定性が様々な用途で求められています。特に、以下の分野でRTOSは重要な役割を果たしております。

      自動運転システム

      自動運転技術は、車両がリアルタイムで環境情報を収集し、適切な判断が必要です。

      そこでRTOSは、センサーデータの処理や制御アルゴリズムの実行をタイムリーかつ信頼性高く行うために利用されています。これにより、安全性と運転効率が向上し、将来のモビリティに向けた基盤が構築されます。

      医療機器

      医療機器は、正確なデータ処理とリアルタイムな操作が求められる領域です。

      RTOSは、MRIスキャンやモニタリング装置などの制御に使用され、患者の健康管理や診断に貢献しています。高い信頼性とタイミング要件の満足度が、医療分野における革新的な技術の実現を支えています。

      工業制御

      工業分野では、生産ラインの制御やデバイス連携がスムーズに行われる必要があります。

      RTOSを活用することによって、異なるプロセスやタスクを効果的に管理し、リアルタイムでのデータ収集や機器制御が可能です。これにより、効率的な生産プロセスと高い品質管理が確保され、工業分野の生産性向上に寄与しています。

      航空宇宙システム

      航空宇宙分野では、高度な安全性と正確性が求められているものです。

      RTOSは、航空機の制御や宇宙探査機の運用など、厳しいタイミング要件を満たすために利用されています。高い信頼性とリアルタイム性により、航空宇宙技術の進化と探査の成功に貢献しています。

      モバイルデバイス

      スマートフォンやタブレットなどのモバイルデバイスにおいて、リアルタイム性はますます重要になっています。リアルタイム性が担保されていないと、アプリケーションの実行やデバイスの制御が不十分になり、ユーザーエクスペリエンスが低下する可能性があります。

      そこで、RTOSが注目されています。

      アプリケーションの実行やデバイスの制御、タイミング要件を満たすように管理することで、ユーザーエクスペリエンスの向上に貢献するとともに、システムの正確性と信頼性を高めることができます。

      したがって、モバイルデバイスにRTOSを導入することは、ますます重要になっていると言えるでしょう。

      まとめ

      RTOS(リアルタイムOS)は、タイムクリティカルなアプリケーションやシステムにおいて高い信頼性と予測可能性を提供する特殊なオペレーティングシステムです。

      この記事では、RTOSの基本概念から主な特徴、利点、実用例までを解説しました。

      総じて、RTOSはリアルタイムアプリケーションやシステムの設計において、高い信頼性と予測可能性を確保するための重要なテクノロジーであり、現代のテクノロジー環境において不可欠な存在と言えます。

      2024年3月19日

      リアルタイム処理について

      リアルタイム処理: データの瞬時反映とその不可欠性

      自動車の運転支援システムから金融市場の取引、さらには自宅のスマートデバイスの操作に至るまで、リアルタイム処理の重要性が日々増しています。

      この記事では、リアルタイム処理の利点と欠点、バッチ処理との顕著な違い、そしてRTOS(リアルタイムオペレーティングシステム)の重要性について深堀りしていきます。

      リアルタイム処理とは

      リアルタイム処理とは、パソコンやスマホが得た情報をすぐに処理・プログラムに基づいて実行することを言います。例えば、何かを計算したり、ゲームを動かしたりする時、その情報はすぐに処理され、すぐに結果が出ます。これは、時間が変わるにつれて情報も変わるので、その変化にすぐに対応できるという特性があるからです。

      リアルタイム処理は、「ハードリアルタイム処理」と「ソフトリアルタイム処理」の二つに分けられます。各処理は特定の期限(デッドライン)への遵守度合いによって区別されます。ハードリアルタイムシステムは、期限を逸することが許されないシステムであり、一方、ソフトリアルタイムシステムでは、期限を逸することがあっても全体のパフォーマンスに影響を与えるわけではありません。

      ハードリアルタイム処理とは

      ハードリアルタイム処理は、時間内の応答が絶対に必要なシステム向けの手法として知られています。この方式では、指定された時間内にタスクを完了できなければならず、そうでない場合、システム全体に深刻な影響を及ぼす可能性があります。

      この手法の具体的な利用例としては、航空機の飛行制御システムや医療機器などが挙げられます。これらのシステムでは、時間制約を逸脱すると深刻な結果を引き起こす可能性があります。例えば、飛行機のシステムでは、時間に遅れたら、飛行機の安全に問題が出てしまうかもしれません。病院の機械の場合、時間に遅れたら、患者さんの体調や命に影響が出てしまうかもしれません。

      したがって、ハードリアルタイム処理は高い信頼性と正確性が求められます。これらのシステムを適切に動作させるためには、タスクが確実に指定された時間内に完了するように設計と実装が行われなければなりません。

      ソフトリアルタイム処理とは

      ソフトリアルタイム処理とは、特定の厳格な時間要求を必要としないアプリケーション向けのアプローチを指します。このアプローチでは、期限内にタスクが完了しなくても、システム全体に対して大きな問題を引き起こすことはありません。ただし、その結果としてタスクの全体的な価値や重要性が低下する可能性はあります。

      この概念を具体的に理解するためには、ビデオストリーミングやオンラインゲームなどのアプリケーションを考えると良いでしょう。これらのアプリケーションでは、ある程度の時間的遅延が許容されます。しかし、その一方で、データの処理速度は十分に高速である必要があります。これは、ユーザー体験を最大限に高めるために、データが一定のスピードで流れていくことが重要だからです

      この考え方をわかりやすくするために、ビデオを見たり、オンラインゲームをしたりすることを考えてみましょう。これらのアプリケーションでは、少しだけ時間が遅れても大丈夫です。しかし同時に、データは速く処理されなければなりません。それは、ユーザーが楽しむために、データが速く流れることが重要だからです。

      リアルタイム処理の利点

      リアルタイム処理の利点は多岐にわたり、ビジネスや技術のさまざまな側面で大きな価値を提供しています。

      データの瞬時反映

      リアルタイム処理の最大の利点の一つは、データの瞬時反映という特性にあります。これは情報が生成されると同時に処理され、システム内でほぼリアルタイムに反映されるということを意味します。

      この結果、リアルタイムの洞察と判断が可能となり、状況に応じた迅速な行動をとることが可能です。特に、金融取引やセンサーデータのモニタリングを始めとする多くの分野で非常に重要となります。そのため、リアルタイム処理は、瞬時に情報を更新し、最新のデータに基づいた意思決定を可能にするという点で、情報技術の中でも特に重要な位置を占めています。

      データの正確性

      リアルタイム処理は、データの正確性と信頼性を確保するための不可欠なツールです。これにより、データは常に最新の状態に保たれ、新鮮な情報に基づいた決定を可能にします。これは、過去の古い情報に基づいた誤った判断を避けるのに役立ちます。

      リアルタイム処理の活用は、企業戦略の策定や品質管理における精度と効率の向上に大いに貢献します。企業の成功はしばしば、その能力によって情報を速やかに取得し、それに基づいて適切な行動を取る能力によって決まるため、リアルタイム処理はそのための強力なサポートとなります。

      変化に対応する柔軟性

       

      リアルタイム処理は、急激な変化に対応するための重要な柔軟性を提供します。現代のデジタル世界では、市場状況や顧客の要求が一瞬で変わることがあります。

      このような変化に対して、高速で効率的に対応することで、ビジネスは競争優位性を維持しつつ、顧客満足度を高めることが可能です。リアルタイム処理システムは、これらの変化を素早く捉え、新しい情報を活用する能力を持っています。この柔軟性と迅速性は、競争力を維持し、成長を達成するためには不可欠な要素です。

      リアルタイム処理の欠点

      一方で、リアルタイム処理にはいくつかの欠点も存在します。

      複雑性とコスト

      リアルタイム処理は、その性質上、複雑なシステムを必要とします。これは、情報を即時に処理し、結果を直ちに出力する必要があるからです。そのため、その構築や維持には高いコストがかかります。

      さらに、ハードリアルタイム処理の場合、特に高度なハードウェアとソフトウェアの統合が必要となります。これは、一定の時間制約内でタスクを確実に完了させるための厳格な要件を満たす必要があるからです。したがって、これらのシステムは、非常に高度な技術的能力と深い専門知識を必要とします。

      障害への脆弱性

      リアルタイムシステムは、その性質上、障害への脆弱性が高い可能性があります。これは、システムが連続的に、そしてほぼ即座にレスポンスを提供する必要があるためです。

      ハードウェアの故障やネットワークの問題など、一見些細な問題が致命的な結果をもたらす可能性があります。これは、システムがリアルタイムで動作する必要があるため、一時的なダウンタイムさえシステムの効果的な運用を妨げる可能性があるからです。

      したがって、冗長性の確保とフェールオーバーの機能を備えた設計が必要となります。これにより、システムは一部が故障しても全体としては正常に動作し続けることができ、ユーザーへのサービスを継続することが可能です。

      リソースの効率性

      リアルタイム処理は、その性質上、リソースの効率性に制約を課すことがあり、これは主に二つの理由からです。

      一つ目は、リアルタイム処理が即時性を求められるため、データは待つことなく処理される必要があります。これにより、大量のデータが急速に処理される場合、それに伴い多くのリソースを消費します。

      二つ目の理由は、この高速なデータ処理がエネルギー効率を低下させる可能性があることです。どちらの理由も重要で、リアルタイム処理を行う際には注意が必要です。

      リアルタイム処理とバッチ処理の違い

      リアルタイム処理とバッチ処理は、データ処理のアプローチとして対照的です。それぞれの違いを以下に示します。

      処理のタイミング

      リアルタイム処理とバッチ処理は、それぞれ異なるタイミングでデータ処理を行います。リアルタイム処理は、データが生成された瞬間、つまりリアルタイムに処理を行うものです。これは、システムが即座の応答や行動を必要とする状況において非常に重要です。例えば、ライブストリーミングやオンラインゲームなどのアプリケーションにおいては、リアルタイム処理が必須となります。

      一方、バッチ処理は、データを一定期間蓄積した後、定期的にまとめて処理を行う方式です。この方式は、大量のデータを効率的に処理するために使用されます。例えば、日次、週次、月次のレポート生成や、大量のデータを一括で処理するシステムバックアップなどに使用されます。

      応用分野

      リアルタイム処理は、即時性が求められる分野で広く利用されています。これらの分野では、リアルタイムの意思決定や監視が必要となるため、遅延なく情報を処理し、瞬時に結果を出すことができるリアルタイム処理が求められます。一方、バッチ処理は、過去のデータをもとに分析やレポート生成を行う場合に主に使用されます。これは、大量のデータを一括で処理することが可能であり、時間制約がない場合に効率的な処理方法となります。これらの違いを理解することで、各処理が最適な状況や目的を持つことが明確になります。

      処理の単位

      リアルタイム処理は、データの個別のイベントを即座に処理するのが主な特性です。これは、データが生成されたその瞬間に情報を提供し、即時対応が必要なタスクに適しています。一方、バッチ処理はデータの集積を行い、それを一括処理することが特徴です。これは、データが一定期間または一定量集まった後でまとめて処理を行うため、集計や分析などのタスクに特に適しています。これらはそれぞれ異なる利点を持ち、使用状況や目的により最適な処理方式を選択することが可能です。

      RTOS(リアルタイムオペレーティングシステム)との関係

      RTOS(リアルタイムオペレーティングシステム)は、リアルタイム処理の実装において極めて重要な要素です。ここではRTOSの役割と定義、特徴について解説します。

      RTOSの役割

      RTOSは、リアルタイム処理を実現するための高度に特化したオペレーティングシステムです。これは、時間依存性のあるアプリケーションにおいて、タスクの実行を約束された時間内に完了させる能力を持ちます。

      RTOSの主要な機能は、タスクのスケジューリング、リソースの管理、そして割り込み処理などとなります。これらの機能を通じて、RTOSはリアルタイムアプリケーションの強固な基盤を提供します。その結果として、リアルタイム処理の信頼性と精度、そして一貫性が大幅に向上し、システムのパフォーマンスが最適化されます。

      RTOSの定義と特長

      リアルタイムオペレーティングシステム(RTOS)は、特定の時間制約内でタスクを完了する能力を保証するオペレーティングシステムです。その主な特徴は、タスクの優先度設定、固定時間の応答時間、そして低遅延です。これらの特徴は、システムが予測可能で一貫したパフォーマンスを提供することを可能にします。

      また、RTOSは、ハードリアルタイムとソフトリアルタイムの両方の要求に対応できる柔軟性を持っています。ハードリアルタイム要求では、タスクの終了期限を厳密に守ることが必要です。一方、ソフトリアルタイム要求では、タスクの終了期限を逃してもシステム全体の性能に大きな影響を与えないことが許容されます。このような柔軟性により、RTOSは様々な業界とアプリケーションで広く使用されています。

      まとめ

      この記事では、リアルタイム処理の概要から、ハードリアルタイムとソフトリアルタイムの違い、その利点や欠点、そしてバッチ処理との対比、そしてRTOS(リアルタイムオペレーティングシステム)との関係について説明しました。リアルタイム処理の魅力と複雑性、さらには現代のテクノロジーにおける不可欠な役割について深く探求しました。リアルタイム処理は、データの瞬時反映と正確性を提供し、急激な変化に対応する柔軟性をもたらす強力なツールであることが明らかになりました。

      2024年3月18日

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